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11月11日,索尼公司高调发布了其2025财年第二季度的财务报告,统计时间持续至2025年9月30日。在这一季度,索尼集团的总收入攀升至31079亿日元,同比增长了5%。与此同时,营业利润也相应增长,达到4290亿日元,增幅为10%。
在各个业务板块中,游戏与网络服务领域依旧是亮点,收入高达11132亿日元,增长幅度达到了416亿日元。然而,尽管在收入上喜见增长,营业利润却表现平平,降至1204亿日元,同比减少了185亿日元。
PS5的表现同样令人瞩目,全球出货量已突破8420万台。在本季度中,该机型单季出货量达390万台,较去年同期提升了10万台。与之相应,在这一季度中,PS5与PS4游戏的总销量创下8030万份的大关,同比增加了260万份。第一方游戏的销量也有所上升,达到了630万份,与去年同期相比增长了100万份。而备受关注的《羊蹄山之魂》则以330万份的销量展现出强劲的市场反响。在游戏销售的收入构成中,完整数字版的比重达到了72%,显示出玩家在数字游戏消费上的转变趋势。
另外,索尼还透露了一个不容忽视的数据,截至2025年9月30日,PlayStation Network的月活跃用户数已达到1.19亿人,较去年同期增加了300万,这无疑为未来的增长奠定了良好的基础。索尼这份财报不仅展示了其稳定的财务表现,更体现了其在游戏行业的持续影响力与市场地位。
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